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微软向将Xbox游戏放到Windows上迈出了一大步

导读 最近的几个 Windows 10 预览版包含来自 Microsoft 的一些模糊说明,用于安装游戏的特殊版本State of Decay,并报告该过程中的任何问
2021-12-24 10:48:22

最近的几个 Windows 10 预览版包含来自 Microsoft 的一些模糊说明,用于安装游戏的特殊版本State of Decay,并报告该过程中的任何问题。玩游戏没有问题,但安装和启动游戏有问题。说明没有给出任何关于为什么或寻找什么的指示。

自然而然,人们一直在仔细研究《腐烂国度》的特别之处,并弄清楚 Microsoft 为何让 Windows Insiders 对其进行测试。Nazmus Khandaker、Rafael Rivera和化名WalkingCat一直在探索State of Decay的特别版和内部机器正在运行的名为 Microsoft Gaming Services 的辅助应用程序。Brad Sams写下了他的发现。

自从第一款 Xbox 发布以来,一个明显的问题一直悬而未决:微软已经拥有一个主要的游戏平台,PC,而最初的 Xbox 和现在的 Xbox One 或多或少都是 PC,所以当微软是否会将两者结合起来,让我们在 Windows 上玩 Xbox 游戏?有了新的 Windows 10 版本,该公司似乎正在朝着这个方向迈出一大步。

微软已将大量 Xbox 基础设施放入 Windows 10。这从您下载游戏的那一刻就开始了:它来自 Xbox 分发服务器,而不是商店应用程序的常用服务器。游戏包本身使用一种称为 .xvc 的格式,用于 Xbox One 游戏,并且有 PowerShell 命令可以处理这些 .xvc 文件并安装 .xvc 游戏。Microsoft 游戏服务包括此 Xbox 基础设施的一部分;它包括几个驱动程序(“Microsoft 游戏文件系统驱动程序”和“Microsoft 游戏安装过滤器驱动程序”),以及许多提供 Xbox API 的库。

尽管如此,State of Decay软件包确实包含面向 PC 的元素。特别是,它会在安装过程中尝试安装和更新 DirectX 运行时。我们这些用户似乎还没有处于简单地在我们的 PC 上运行未经修改的 Xbox 游戏的阶段,或者至少目前还没有。但看起来好像正在奠定基础。2020 年 Windows 版本的奇怪预览看起来包含更多这种基础设施,有一个层的迹象来支持 PC 上的 Xbox 的 Direct3D 变体。

Ars 之前写过关于微软如何构建一个通用的 Windows 平台“OneCore”来驱动 Surface Hub、Xbox、HoloLens 和某些类型的物联网设备,以及服务器、PC 和平板电脑。一个类似的努力是在游戏空间进行标签GameCore下。作为 GameCore 工作的一部分,微软正在构建一套通用的系统服务和 API,这将使 PC 上的开发人员更容易瞄准 Xbox,反之亦然。这可能会以几种不同的方式摆脱困境;微软可以全力以赴,简单地将具有合适硬件规格的 Windows 10 PC 变成可以玩任何 Xbox 游戏的 Xbox;它可能只是作为一个简单的选项供开发人员选择启用。

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